Tanggung Jawab Utama:
1. Penelitian & Analisis (UX):
- Berkolaborasi dengan Business Analyst/PM untuk memahami kebutuhan bisnis klien dan pengguna.
- Melakukan riset pengguna dasar (jika memungkinkan), seperti wawancara, survei, dan analisis kompetitor untuk mengidentifikasi pain points dan peluang.
- Membuat dan mendefinisikan user personas, user stories, dan user journey maps untuk memetakan pengalaman pengguna.
- Menganalisis persyaratan teknis dan kendala yang diberikan oleh tim development.
2. Perancangan & Arsitektur (UX/UI):
- Merancang wireframes, flowcharts, dan prototipe interaktif dengan berbagai tingkat detail (low-fidelity hingga high-fidelity) untuk mendapatkan validasi awal dari klien dan tim.
- Merancang antarmuka pengguna (UI) yang estetis, konsisten, dan sesuai dengan brand identity klien atau design system internal kami.
- Membuat desain yang responsif dan adaptable untuk berbagai perangkat (desktop, tablet, mobile).
- Menyusun dan menjaga design system dan component library untuk memastikan konsistensi dan efisiensi dalam proses development.
3. Kolaborasi & Delivery:
- Berkolaborasi secara intensif dengan Project Manager untuk memahami scope, jadwal, dan budget proyek.
- Bekerja sama dengan Software Developers untuk memastikan desain dapat diimplementasikan dengan baik, memberikan panduan selama fase development, dan melakukan quality assurance (QA) terhadap hasil implementasi.
- Menyiapkan aset desain dan spesifikasi (hand-off) yang jelas dan rapi untuk developer menggunakan tools seperti Figma Dev Mode.
- Menyajikan dan mempertahankan solusi desain kepada klien dan stakeholder internal dengan argumentasi yang berdasarkan pada logic, usability, dan best practices.
4. Iterasi & Testing:
- Membantu melakukan usability testing sederhana dan mengumpulkan umpan balik untuk iterasi desain.
- Bersikap terbuka terhadap feedback dari klien, developer, dan pengguna untuk menyempurnakan desain.